한지탐 [02-02] 핫플레이스!
학습목표: 핫 플레이스의 특징, 생성과정, 정체성 이슈를 조사하고, 지역 자원을 활용한 관광 활성화 방안을 제안한다. 진로: 문화상품기획자, 도시재생전문가, 도시계획가, 행정부 공무원핵심 아이디어- 장소는 다른 상품과 마찬가지로 소비의 대상이며, 장소를 소비하는 행위를 여가/여행/관광이라 한다. - 매력적인 장소는 사람들을 끌어모으는 힘이 있으며, 관광산업은 지역발전의 수단이 된다. - 매력적인 장소를 만들기 위해 지역과 공동체는 다양한 노력(예, 장소마케팅, 스토리텔링 전략)을 한다. - 미디어(예, SNS)를 통해 장소의 소비와 재현은 촉진된며, 이 과정에서 지역의 다양성과 차이는 의도적으로 강조되거나 반대로 획일화 되기도 한다. - 관광을 통한 지역개발을 위해 지역의 자산과 잠재력에 대한 이해와 조..
2022. 12. 13.
한지탐 [02-03] 당근이 바꾸는 세상
학습목표: 모빌리티와 모바일, 빅 데이터, 플랫폼의 결합이 시⋅공간 활용에 미치는 영향을 설명하고, 모빌리티 공유서비스가 일상생활에 미친 영향과 문제점을 조사해 대안을 제시한다.진로: 모바일앱개발자, 데이터마이너, 빅데이터전문가, 스마트도시전문가, 도시및교통설계전문가핵심 아이디어- 플랫폼, 모바일, 빅데이터, 모빌리티의 결합은 시공간 활용의 변화를 가져왔다. - 모빌리티의 변화(예, 공유 모빌리티, 자율주행, 전기차 등)는 일상생활과 도시공간의 변화를 가져온다. 아래와 같이 수업을 구성할 수 있다. 1. 플랫폼, 모바일, 빅데이터, 모빌리티의 결합이 일상생활에 미친 영향은 무엇인가? 2. 배달이 확대되면 상권은 어떻게 바뀌게 될까? 우리 주변의 생활공간에는 어떤 영향이 있을까? 3. 전동 킥보드를 사용..
2022. 12. 13.
한지탐 [02-01] 음식과 지리
학습목표: 식품의 생산, 유통, 소비과정을 조사함으로써 음식을 통한 생산자와 소비자, 상품, 장소의 연결성을 이해하고, 상품사슬을 조직하는 윤리적인 방식의 가능성과 한계를 파악한다.진로: 사회과학교수, 문화상품기획자, 도시재생전문가, 유비쿼터스도시기획자, 도시계획가, 행정부 공무원, 경제분석가 핵심 아이디어 - 지역은 음식을 만들고, 음식은 지역을 만든다. - 음식은 지역 정체성을 형성하는 주요 요소이다. - 음식의 상품사슬을 역추적하는 방식을 통해 소비의 공간적 연결망을 이해하고, 상품의 생산과정의 노동, 환경, 산업 문제를 이해한다. 아래와 같이 수업을 구성할 수 있다. 1. '지역은 음식을 만들고, 음식은 지역을 만든다'- 환경적, 경제적 요인으로 음식(문화)이 생겨난 사례를 이해한다. - 음식 문..
2022. 12. 13.